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Die Legenden von Valeria, einst ein strahlendes Reich voller Pracht und Macht, sind nun nicht mehr als flüsternde Erinnerungen im Wind der Vergangenheit. Ein feuriger Zorn aus den Tiefen der Erde hat es verschlungen, ein Inferno, das Leben und Träume gleichermaßen zu Asche verbrannte. Du bist durch ein gnadenloses Land gezogen, warst ein Wanderer ohne Heimat, getrieben von der verzweifelten Suche nach einem neuen Morgen.


Die Schwachen zerbrachen auf diesem Weg, manche folgten dem Ruf der Verzweiflung und wendeten sich vom König ab.

Doch es gibt jene, deren Herzen ein unbezwingbares Feuer tragen – eine Hoffnung, die selbst die finsterste Nacht nicht ersticken kann. Bist du einer von ihnen? Oder haben die Schatten bereits Besitz von deiner Seele ergriffen?
Das Pass Into Oblivion ist ein textbasiertes Rollenspiel in welchem du in die Rolle eines Pferdes schlüpfst. Wir schreiben in einem plotbasierenden System und sind immer bemüht die Charaktere so tief wie möglich in die Geschichte zu integrieren und einen möglichst breiten Anschluss zu bieten. Schau dafür gerne einmal auf unserem Discord-Server vorbei!

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Fraktionen
#1

Fraktionen

 

Eine Neuerung im Pass Into Oblivion ist, dass Charaktere Fraktionen bilden können. Was vielleicht mit einem "Stuhlkreis" anfängt, kann mit der Gründung einer neuen Herde enden. Der Weg dorthin ist jedoch nicht leicht. Es ist kein 'Muss', dass Fraktionen gegründet werden. Es soll lediglich eine Option sein um euch mehr Eingriff in die Spielwelt zu ermöglichen.

Diese Fraktionen werden nicht vorrangig von der Spielleitung in Plots mit einbezogen, denn wenn man sich dazu entscheidet eine Fraktion zu gründen, ist der Gründer automatisch auch die Spielleitung und maßgeblich an dem Verlauf der Fraktion beteiligt. Möchtet etwas größeres oder gemeinsam planen, sprecht mich gerne an!

Regeln


1. Jedes aktive Mitglied kann eine Fraktion gründen. Wir erwarten eine Aktivität die deutlich über dem Standard liegt und kontinuierlich bestehen bleibt. 


2. Wenn Gründungsmitglieder der Fraktion über einen längeren Zeitraum unangekündigt Abwesend sind, oder nur 1x im Monat einen Posts setzen, wird die Fraktion von der Spielleitung zerschlagen bzw hat ein aktives Mitglied aus der zerschlagenen Fraktion die Möglichkeit daraus eine neue zu erstellen. 


3. Um eine Fraktion zu gründen, muss der Charakter mindestens drei Mitglieder im Inplay von der Monarchie oder einer anderen Fraktion "abwerben". 


4. Ab einer Größe von 5 bestehenden Mitgliedern der Fraktion - worunter nur ein eigener Charakter sein darf - kann sich aus der Fraktion eine Splittergruppe entwickeln, die einen der anderen Herdenplätze für sich beanspruchen kann. 


5. Um Herdenplätze kann gekämpft oder verhandelt werden, die Statistik der Herden sollte dabei im Auge behalten werden.


6. Der Würfel entscheidet über den Erfolg der Verhandlung/des Kampfes in Bezugnahme der Herdenstatistik.


7. Die Fraktionen wachsen langsam im Bezug auf NPCs. Ab 10 Mitgliedern können 3 NPC's hinzugefügt werden. Ab 15 weitere 3 u.s.w.


8. Fraktionen gelten erstmal als Feinde der Monarchie, ein Abkommen muss mit dem amtierenden König ausgehandelt werden um Grenzen zu besprechen.


9. Der Gründe der Fraktion muss einen Text zur Fraktion verfassen in dem man die Lebensweise, Kultur, den Glauben etc. herauslesen kann. 


10. Natürlich kann man neue Charaktere für die gegründeten Herden/Fraktionen anmelden.


11. Es können insgesamt maximal 3 Fraktionen neben der Monarchie gegründet werden.

12. Jede Fraktion bekommt einen eigenen Thread mit Regeln, Gesetzen, Mitgliedern etc. 

13. Charaktere der Fraktionen werden natürlich nicht mehr in Plots der Monarchie berücksichtigt. 



Nachrichten in diesem Thema
Fraktionen - von Natsch - 02-11-2025, 06:26 PM

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