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Die Legenden von Valeria, einst ein strahlendes Reich voller Pracht und Macht, sind nun nicht mehr als flüsternde Erinnerungen im Wind der Vergangenheit. Ein feuriger Zorn aus den Tiefen der Erde hat es verschlungen, ein Inferno, das Leben und Träume gleichermaßen zu Asche verbrannte. Du bist durch ein gnadenloses Land gezogen, warst ein Wanderer ohne Heimat, getrieben von der verzweifelten Suche nach einem neuen Morgen.


Die Schwachen zerbrachen auf diesem Weg, manche folgten dem Ruf der Verzweiflung und wendeten sich vom König ab.

Doch es gibt jene, deren Herzen ein unbezwingbares Feuer tragen – eine Hoffnung, die selbst die finsterste Nacht nicht ersticken kann. Bist du einer von ihnen? Oder haben die Schatten bereits Besitz von deiner Seele ergriffen?
Das Pass Into Oblivion ist ein textbasiertes Rollenspiel in welchem du in die Rolle eines Pferdes schlüpfst. Wir schreiben in einem plotbasierenden System und sind immer bemüht die Charaktere so tief wie möglich in die Geschichte zu integrieren und einen möglichst breiten Anschluss zu bieten. Schau dafür gerne einmal auf unserem Discord-Server vorbei!

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Plot: Auf alte Zeiten
29.05.2024

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1. Tag des Winters bis zum
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Chronik
#10

I. STERBENDE WELT


VI. DIE SONNE GEHT AUF » TAG 27. TAG DES HERBSTES

Nachdem die Herde sich von der strapaziösen Reise durch die Wüste erholt hatte, trat Jeevan erneuert mit seiner Bitte an den schwarzen König heran. "Unsere Familie wurde gefangen... Kannst du uns helfen?", Nero, der bereits seit ihrer Ankunft das Gefühl hatte, dass er diesen Pferden wohl oder übel etwas schuldig sein würde, ließ sich darauf ein. Jeevans Familie - wie er den lose zusammengewürfelten Haufen Pferde nannte - wurde von Menschen gefangen. Einer raubtierähnlichen Spezies die es sich allem Anschein nach zur Aufgabe gemacht hatte, alle anderen Lebewesen zu unterjochen. Nero besprach das Vorgehen mit seinen engsten Vertrauten und schickte letzten Endes Gabriel Noctis, Desmond Aegidius und Atlas los um Jeevan und den anderen zu helfen. 
Was in jener Nacht geschah können nur Desmond und die anderen Anwesenden sagen, doch sicher war, dass sie ein langjähriges Mitglied der Monarchie verloren hatten. Gabriel Noctis starb bei Rettungsaktion und den Fliehenden blieb nichts anderes übrig als seinen Leichnam dem Gegner zu überlassen. Dadurch wurde Asariel Noctis zur Witwe - abermals. 

Nach der Rückkehr zur Herde, wurde Nero jäh bewusst, dass sie die Oase nicht länger bewohnen konnten. Die Nahrung wurde langsam knapp, die Temperaturen fielen stetig und die Bedrohung durch die Menschen schien nun noch größer als zuvor. Ohne den anderen einen Moment der Trauer zu gewähren, trieb der Rappe die Herde wieder an und zog mit ihnen in nord-östliche Richtung. 
Der beschwerliche Marsch durch die Wüste dauerte drei weitere Tage, doch auf ihrer Reise verloren sie kein weiteres Mitglied. Als sie das Gebirge erreichten, stellte Nero erleichtert fest, dass der Tunnel von dem er einst seinem Neffen berichtete, nach wie vor existent war und in weniger als einem halben Tagesmarsch durchquerte die gesamte Herde das Gebirge. 

Hinter dem Gebirge erstreckte sich eine weite, grüne Steppe. Nero kannte diese Steppe und wusste, was sie hier erwarten würde. Das Grenzgebiet zu den Templern und dem Zwergenreich
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Nachrichten in diesem Thema
Chronik - von Natsch - 02-06-2018, 03:02 PM
RE: Timeline - von Natsch - 03-07-2018, 10:51 AM
RE: Timeline - von Natsch - 10-19-2018, 11:41 AM
RE: Timeline - von Natsch - 07-22-2019, 10:34 AM
RE: Chronik - von Natsch - 03-21-2021, 03:02 PM
RE: Chronik - von Natsch - 03-21-2021, 03:03 PM
RE: Chronik - von Natsch - 05-13-2021, 09:17 AM
RE: Chronik - von Natsch - 09-29-2023, 09:44 PM
RE: Chronik - von Natsch - 09-29-2023, 09:46 PM
RE: Chronik - von Natsch - 09-29-2023, 09:48 PM
RE: Chronik - von Natsch - 09-29-2023, 10:57 PM
RE: Chronik - von Natsch - 09-29-2023, 10:58 PM
RE: Chronik - von Natsch - 03-20-2024, 02:24 PM

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